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〖无名传奇-刀锋兄弟会〗技能表

狂战士(Berserker) 

  Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟)  被动 

  Melee  Attack:  格斗,增加攻击伤害  被动 

  Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害)  主动 

  Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器)  主动 

  Endurance:持久力,加负重  被动 

  Sprint:加速,一定时间跑很快  主动 

  Throw  Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的)  被动 

  Savage  Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内)  主动 

  Feral  Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人  主动 

  Piercing  Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害)  主动 

  Recover  Thrown  Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。  被动 

  Dual  Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。  被动 

  Scent  of  the  Pack:侦测,增加致命攻击率  主动 

  Blood  Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。  主动 

  Death  Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒  主动 

  很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了 

  炼金术士 

  Block:大家都一样,参考狂战士  被动 

  Melee  Attack:同上  被动 

  Endurance:同上  被动 

  Poison  Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强)  主动  1 

  Acid  Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥  主动 

  Magic  Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性  主动  8

  Make  Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少)  主动 

  Fire  Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!)主动 

  Build  Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击  主动  7

  Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈)主动 

  Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度  主动 

  Guarded  Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。主动 

  Stone  Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。  主动  db

  Mind  Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?)主动  9

  Detonate  Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的)主动 

  Chain  Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。主动 

  不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈 

  knight骑士 

  共有的3个基本技能就不多说了 

  Power  Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动 

  Archery:箭术  这个不用多说了吧,+弓箭攻击  被动

  Flurry:飓风  高速打击敌人  主动 

  Multi  Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升  主动 

  Aura  of  Valor:勇气光环  增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动 

  Bash:怒击  用盾牌攻击敌人  主动 

  Recover  Arrow:箭支回收  回收一定量的箭(你射出去的那些)  被动 

  Dual  Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升,  被动 

  Counter  Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害  主动 

  Cleave:劈斩  造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人  主动 

  Critical  Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击,  应该是主动的^^ 

  Aura  of  Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效  主动 

  Paragon  Of  Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动 

  德鲁伊  Druid 

  Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小  主动 

  Nature's  Medicine:自然之药,(?)增加回血速度  被动 

  Thorny  Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你  主动 

  Stone  Storm:岩石风暴,  下石头雨给敌人造成伤害  主动 

  Clinging  Vines:黏附藤蔓,  发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血  主动 

  Breath  of  the  North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人  主动

  Mend  Wounds:修补创伤,  一定时间内对范围内自己和同伴疗伤  主动 

  Tranquil  Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度  被动 

  Cloak  of  Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。  主动 

  Thunder  Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕  主动 

  Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人  主动 

  Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人  主动 

  Cleanse  the  Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀  主动 

  对于技能里面一些关于数字的解释 

  举例: 

  3.4  seconds  3.4秒,多用于魔法持续时间 

  3.4  meter  指效果距离 

  3.4  radius  指效果范围 

  68-70  damage  指造成的伤害